문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명 5/Community Patch Project/등장 문명/그리스 (문단 편집) == 개요 == 문명 5 Community Patch Project의 그리스 문명. 3.7.5 패치 기준. 외교, 전쟁, 문화 승리에 모두 메리트가 있는 다재다능한 문명이다. 초반부터 특성이 전부 등장해 기틀을 다지기 좋은데 후반까지도 영향력을 발휘하는 UA와 UB 덕에 뒷심도 크게 떨어지지 않아 강력하다. 이런 문명이 대체로 그렇듯 AI 승률도 언제나 최상위권에 머물고 있다. '''강점''' * '''약세 없음:''' 초반부터 후반까지 힘이 부족한 부분 없이 꾸준한 강력함을 보여준다. * '''다재다능:''' 정석적으로만 플레이 해도 문화, 정복, 외교까지 모든 면이 함께 발전하게 되므로 잘 풀리면 어떤 승리든 골라잡을 수 있다. * '''전투력:''' 고대시대 최강의 유닛인 호플리테스를 보유하고 있으며, 후반에는 전무후무한 상시 모든 유닛 전투력 +25%라는 막강한 보너스를 두르고 적을 짓밟을 수 있다. '''약점''' * '''역스노우볼:''' 첫 전쟁에서 망하면 사실상 리트가 답이다. 기본 골자는 정복형 문명이므로 전쟁이 망하는 순간 대부분의 기능이 제대로 굴러가지 않는다. * '''도시국가:''' 동맹 도시국가 5개를 유지하는 것이 생각보다 쉽지 않다. 전쟁을 치르는 동시에 큰 지출을 감내해야 하는 난관에 봉착하게 된다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기